UnityShader
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05_UnityShader蒙版基础《扰动火焰》(一)
本章节学习目标: 学习透明通道的使用 学习溶解效果的原理 环境配置: UnityTA学习计划 UnityShaderASE节点全解 VScode Unity2022····· Shader入门精要 一、蒙版扰动原理
UnityShader
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UnityShader描边效果
UnityShader
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04_UnityShader后期处理技术(一)
本章节学习目标: 了解后处理技术的实现原理 熟悉后处理操作内容 环境配置: UnityTA学习计划 UnityShaderASE节点全解 VScode Unity2022····· Shader入门精要
UnityShader
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03_UnityShader移动端角色渲染笔记(一)
本章节学习目标: 学习移动端角色渲染框架内容 了解MC贴图原理 学习移动端角色渲染开始前的工作 环境配置: UnityTA学习计划 UnityShaderASE节点全解 VScode Unity2022····· Shader入门精要 一、角色渲染框架(渲染思路):
UnityShader
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01_UntiyShader基础学习笔记(三)
本章节学习目标: 学习案例制作边缘光+流光 熟悉Unity ASE工具的使用 熟悉片元着色器实现内容 环境配置: UnityTA学习计划 UnityShaderASE节点全解 VScode Unity2022····· UnityShader入门精要
UnityShader
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01_UntiyShader基础学习笔记(二).
本章节学习目标: 熟悉UnityShaderlab框架 学习Shader代码入门基础 环境配置: UnityTA学习计划 VScode Unity2022····· UnityShader入门精要 常用语法 clip() //裁剪,低于括号中的数值的时候被渲染识别舍弃掉
satur
UnityShader
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01_UntiyShader基础学习笔记(一)
本章节学习目标: 完成渲染流水线和Unity渲染管线知识的学习 了解技术美术的工作内容和方向 环境配置: UnityTA学习计划 VScode Unity2022 UnityShader入门精要 一、技术美术方向 二、渲染流水线
UnityShader
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UnityShaderASE节点全解(字典)
一、数字和Vector类 1、Float 按着主键盘的数字键1(不是右边的数字键盘,下面不再重复说明),然后点鼠标左键。可以创建出Float节点。 2、Vector2 按着主键盘的数字键2,然后点鼠标左键。可以创建出Vector2节点。Vector2节点有xy两个参数。 3、Vector3 按着主键
Blog
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HTML+CSS+JS学习内容
::: t 备注: HTML+CSS+JS三小时入门笔记。 学习视频链接:(https://www.bilibili.com/video/BV1BT4y1W7Aw?t=14.5&p=15) ::: 配置环境: VScode Google Chrome 一、HTML 1、HTML的作用 HTML的作用
Halo
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Halo配置问题合集
::: t 备注: 记录对使用Halo的时候出现的问题和解决方式。 ::: 配置环境: Halo2.0以上版本 Hao主题 实用插件(各种使用插件会备注在下面) 腾讯云服务器 一、Halo问题合集 1、Halo使用过程中存在的问题和解决方案 (1)Halo的更新方式都有哪些? (2)Halo文章出现