UnityShader
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05_UnityShader蒙版基础《扰动火焰》(一)
本章节学习目标: 学习透明通道的使用 学习溶解效果的原理 环境配置: UnityTA学习计划 UnityShaderASE节点全解 VScode Unity2022····· Shader入门精要 一、蒙版扰动原理
UnityShader
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UnityShader描边效果
UnityShader
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04_UnityShader后期处理技术(一)
本章节学习目标: 了解后处理技术的实现原理 熟悉后处理操作内容 环境配置: UnityTA学习计划 UnityShaderASE节点全解 VScode Unity2022····· Shader入门精要
UnityShader
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03_UnityShader移动端角色渲染笔记(一)
本章节学习目标: 学习移动端角色渲染框架内容 了解MC贴图原理 学习移动端角色渲染开始前的工作 环境配置: UnityTA学习计划 UnityShaderASE节点全解 VScode Unity2022····· Shader入门精要 一、角色渲染框架(渲染思路):
UnityShader
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02_UnityShader高级光照技术笔记(一)
本章节学习目标: 学习Unity常见的光照模型内容 学习掌握间接光漫反射 学习掌握间接光镜面反射 学习掌握环境贴图技术 环境配置: UnityTA学习计划 UnityShaderASE节点全解 VScode Unity2022····· Shader入门精要<
UnityShader
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UntiyShader基础学习笔记(六)
本章节学习目标: 学习案例制作《镜花水月》案例 熟悉Unity ASE工具的使用 熟悉UnityShaderLab代码的使用 熟悉模版测试和深度测试内容和应用 环境配置: UnityTA学习计划 UnityShaderASE节点全解 VScode Unity2022·····<
UnityShader
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UntiyShader基础学习笔记(五)
本章节学习目标: 学习案例制作树藤顶点偏移动画效果 熟悉Unity ASE工具的使用 熟悉UnityShaderLab代码的使用 熟悉顶点Shader中的操作 熟悉顶点着色器的实现内容 环境配置: UnityTA学习计划 UnityShaderASE节点全解 VScode
UnityShader
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UntiyShader基础学习笔记(四)
本章节学习目标: 学习案例制作薄膜干涉效果 熟悉Unity ASE工具的使用 熟悉Matcap技术(Material Capture;材质捕捉技术) 熟悉片元着色器的实现内容 环境配置: UnityTA学习计划 UnityShaderASE节点全解 VScode Unity20
UnityShader
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01_UntiyShader基础学习笔记(三)
本章节学习目标: 学习案例制作边缘光+流光 熟悉Unity ASE工具的使用 熟悉片元着色器实现内容 环境配置: UnityTA学习计划 UnityShaderASE节点全解 VScode Unity2022····· UnityShader入门精要
UnityShader
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01_UntiyShader基础学习笔记(二).
本章节学习目标: 熟悉UnityShaderlab框架 学习Shader代码入门基础 环境配置: UnityTA学习计划 VScode Unity2022····· UnityShader入门精要 常用语法 clip() //裁剪,低于括号中的数值的时候被渲染识别舍弃掉
satur