UnityShader
未读
UnityShaderASE节点全解(字典)
一、数字和Vector类 1、Float 按着主键盘的数字键1(不是右边的数字键盘,下面不再重复说明),然后点鼠标左键。可以创建出Float节点。 2、Vector2 按着主键盘的数字键2,然后点鼠标左键。可以创建出Vector2节点。Vector2节点有xy两个参数。 3、Vector3 按着主键
UnityShader
未读
00_UnityShaderLab(字典)