Post

06_UnityShader晶体渲染(二)

UnityShader 阅读 27 点赞 0 评论 0

本章节学习目标:

  • 进一步学习晶体渲染思路

  • 应用晶体渲染方法作用在宝石上

环境配置:


宝石晶体渲染思路

  1. 添加边缘光效果边缘光效果展示ASE展示

  2. 添加环境光反射

  3. 添加宝子中折射的图片效果

继续阅读

全部归档