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05_UnityShader蒙版基础《旗帜飘动溶解》(三)

UnityShader 阅读 8 点赞 0 评论 0

本章节学习目标:

  • 学习透明通道的使用

  • 进一波学习掌握溶解效果的原理

  • VAT进一步学习顶点动画贴图技术

环境配置:


一、原理解析

1、旗帜飘动效果(VAT技术实现)

2、燃烧效果(溶解效果实现)

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