Post 吉比特GameJam游戏开发 2025.08.08 项目开发 阅读 10 点赞 0 评论 0 本章关键词:配置环境:1.项目介绍2.负责内容3.项目产出 #UI#Unreal#TA#Technology#VFX#特效#HLSL#Shader 作者 卯相 ↗ ← 上一篇 Unreal UGUI动效材质的创建和应用 回到前一站 下一篇 Unreal UGUI系统 继续下一站 → 继续阅读 全部归档 2026.05.21 聚合新媒体系统开发 这是一个聚合新媒体系统开发 阅读 2026.05.21 聚合客服系统开发 12312312 阅读 2024.11.29 【吉比特高校9天“Gamejam”比赛】 比赛介绍: 该赛事是由吉比特官方组织进行的高校游戏开发者Gamejam的比赛,本次赛事时间限制为9天,是历届赛事时长最长的一次。本次赛事主题为“睡梦”,需要求围绕着主题进行比赛。 项目仓库:(无限梦魇) 项目展示:(B站剪辑) 吉比特 Gamejam 9天 “睡梦”主题 开发配置: 队伍配置 TA兼 阅读 目录 0% 点赞 0 分享 Poster 回到顶部 分享海报 把文章整理成一张适合保存与转发的轻量海报。 HYDRO POST Post 2025.08.08 / 20:50 氢 MINIM 项目开发 吉比特GameJam游戏开发 Post 吉比特GameJam游戏开发 项目开发 #UI#Unreal#TA#Technology#VFX#特效#HLSL#Shader
2024.11.29 【吉比特高校9天“Gamejam”比赛】 比赛介绍: 该赛事是由吉比特官方组织进行的高校游戏开发者Gamejam的比赛,本次赛事时间限制为9天,是历届赛事时长最长的一次。本次赛事主题为“睡梦”,需要求围绕着主题进行比赛。 项目仓库:(无限梦魇) 项目展示:(B站剪辑) 吉比特 Gamejam 9天 “睡梦”主题 开发配置: 队伍配置 TA兼 阅读
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